ガジェット

Ankerとコクヨが共同開発したガジェットポーチが最高の収まり感

Anker製品大好きな私、たくさん持っているのはいいけれど収まりの良いポーチがなく、適当にカバンにぶち込んだり、家にあるポーチに適当にぶち込んだり、とにかくぶち込んでました。 そんな中でAnkerとコクヨが共同で開発をしたというポー...
コーディング

はじめてのAstro:静的サイトが楽しくなる発見

こんにちは!今回は、静的サイト生成(SSG)に強いフレームワーク「Astro(アストロ)」について書きたいと思います。実際の画面とマークアップが素直に対応する気持ちよさ、ReactなどのUIフレームワークを“必要なところだけ”使える自由さ...
生成AI

ChatGPTでは可愛さの再現はできないけど、色々な景色の想像はできるようになる

我が家には「るりちゃん」と「ほてまるくん」がいます。2匹の猫には家族みんな毎日癒やされていて、本当に一緒にいてくれてありがとうという気持ちでいっぱいになります。 左るりちゃん、右ほてまるくん。るりちゃんにベタ惚れのほてまるく...
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アクセシビリティ

アクセシビリティカンファレンスCHIBA2025に参加してきました

こんにちは! 「アクセシビリティカンファレンス千葉2025」に参加してきました。と言っても現地に行ったのはいいけれど、途中体調が悪くなりトイレへ駆け込むという子供か!みたいな状態になり、途中からオンライン参加に切り替えたりして個人的...
アクセシビリティ

行政から学ぶアクセシビリティの「5つの誤解」と解き方

こんにちは! 今日は、デジタル庁のアクセシビリティチームの取り組みを手がかりに、「誰一人取り残さない」を現場でどう形にするかを書きたいと思います。 同庁では、当事者(たとえば全盲のメンバー)を含む専門チームが、企画・設計・開発...
アクセシビリティ

【2025年9月】WCAG 3.0をアクセシビリティ初心者の視点で読んでいく

こんにちは!今日は「WCAG 3.0(次世代のアクセシビリティ・ガイドライン)」の動向を、2025年9月4日に出たドラフト版を見ながらまとめたいと思います。 何が変わってきているのか。WCAG 2.xとの関係はどうなるのか。そして現...
アクセシビリティ

表現を広げるアクセシビリティ:3つの理由と12のコツ

こんにちは! 今回は「アクセシビリティって、デザインの表現を狭めませんか?」というモヤモヤに向き合います。やるべきだと言われるけれど、正直テンションが上がらない。デザイナーやエンジニアのそんな気持ちは自然なものです。更に、ア...
ガジェット

【キーボード】個人的にベストなキーボードになったFMV Mobile Keyboard

結構使い込んでるので汚れてるけど、最高のキーボードを紹介します。ただし、ゲーム用のキーボードとしてはちょっと難しいかもしれない、あくまでお仕事用として使い分けてるのがこの「FMV Mobile Keyboard」です。 特徴...
生成AI

ChatGPTでメモリの落とし穴と整理の方法

こんにちは! 今日は「ChatGPTのメモリって便利だけど、放っておくと回答がズレるかも?」という話を書きたいと思います。ざっくり言うと、これまでのやり取りが蓄積されていくメモリを整理しないといつまでも思い通りに動かない可能性があり...
アクセシビリティ

誰も取り残さないUIの基礎:デジタル庁デザインシステムで学ぶ7つのポイント

こんにちは! 今日は、デジタル庁デザインシステムβ版を題材に、「行政サービスは替えがきかない」という前提から、アクセシビリティを最優先にした設計の考え方をお届けしたいと思います。 行政の手続きは、そこで完結できなければ生活に直...
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