ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブンのクリア後の感想

日記

ラスボスも裏ボスも強すぎてワロタ。

ということでロマンシングサガ2のリメイク「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」、クリアしました。難易度はオリジナルで終始プレイ。試しにカジュアルに変更してみたものの、敵が弱すぎてつまらない。

クリアしてみての感想としては、スーパーファミコン時代の戦闘システムとはほぼ別物なため、強敵に対しては適切な構成で挑まないと勝てなくなっていきます。
そういう意味でいえばスーパーファミコン時代と比べたら工夫が必要になるためおもしろかったです。

以下、雑記。

  • スーパーファミコンで王道のクイックタイムは大幅弱体(そりゃそうだ)
  • 反面、強すぎる術が数点。全員が術を使える状態+強い術がある前提で育成を進める必要がある
  • ボスにあわせて見切りを設定しないと戦いにすらならないことが後半多くなる
  • 剣・弓・術が汎用的で雑魚戦はかなり楽になる反面、ボス用に火力の高い大剣・槍・格闘などがないと火力不足になりやすい。二種類以上の武器で戦えるようにしておく必要がある
  • 2周目から新しい難易度「ベリーハード」「ロマンシング」が追加。試しにロマンシングでプレイしたら、最初にであう雑魚敵に通常攻撃で1500ダメージくらって、あまりの理不尽なダメージに「触手」を食らったときを思い出した。理不尽すぎてロマンシング
  • ストーリーは新しい気付きがあった反面、七英雄にもっと救いがあっても良かったのでは?とは思った。また、古代人絶対に許さないと思えるのになにもできないのはロマサガ3の村長を彷彿とさせる

というわけで2周目プレイします。

           

お仕事・当サイトへ興味を持っていただいた方
お問い合わせはこちらから

ma-san(鈴木正行)
テクニカルディレクター / Webデザイナー

「ma-san」の中の人。東京都・千葉県・宮城県仙台市を中心に企業のWebデザイン/マーケティング/IT戦略のプランニングからWebサイト構築・運用をしています。
「Webサステナビリティ・Webアクセシビリティ」を中心に、「変わりゆくWebと共にサービス・サイトを改善していくこと」を重視します。
当サイトではお仕事のご相談からナレッジシェアを中心に活動していきます。

日記
スポンサーリンク
ma-sanをフォローする
ma-san blog
タイトルとURLをコピーしました